Soziale Spieldynamik - Idee

Die Arbeiten am "Spiele - Die Nächste Generation" Projekt gehen voran. Einen riesigen Schritt ist mit einer einzigen Idee gekommen. Der Gedanke, ein soziales Netzwerk für die Dynamik in Videospielen zu benutzen, hatte einen großen Haufen Probleme gelöst. Leider entsteht bei der Ausarbeitung viel Arbeit. Viele Dinge müssen noch geklärt und überprüft werden, aber die Grundidee ist solide. Nähere Infos sind dann auf spiele.zweipunknull.de zu finden.

Mit diesem Prinzip lässt sich wunderbar arbeiten und es löst so viele Probleme. Was mich sehr verwundert hat ist, das es so etwas noch nicht gibt, zumindest nicht in dieser Form. Das in Zeiten des Web 2.0 und der Flut an Social Networks, in denen alles und jeder mit alles und jedem vernetzt ist. Basti vermutet das sich solche Dinge wegen Publishern und dem "Casual User" nicht durchsetzt; das alles so bleibt solange es sich verkauft.

Trotzdem sind wir beide sehr optimistisch eingestellt und hoffen hier wirklich etwas Großem auf der Spur zu sein. Und selbst wenn die Idee nicht auf unser Konto geht, bin ich trotzdem froh einfach nur ein Querdenker zu sein. Es wird sich zeigen was daraus wird, hoffen weiterhin auf Feedback und Unterstützung. Leider wird mit der richtigen Promotion erst angefangen wenn das ZweiPunkNull Gerüst stabil steht.

Das ist natürlich erst der Anfang! Es stehen noch viel mehr Ideen im Raum, die alle erst noch zu Papier oder zu Podcast gebracht werden müssen. Jede Hilfe ist gerne Willkommen.

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